Unreal Environment Artist (f/m/d)

Permanent employee, Full-time · München

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Why us?
At welevel, we’re more than just a startup - we’re a vibrant community of innovators passionate about crafting the future of RPG and survival games. Based in the heart of Munich, our team combines expertise in cutting-edge technologies with a love for gaming that fuels our creativity and ambition.

Here’s what makes us stand out:
  • Inspiring Work Environment: A central Munich location with a diverse, motivated, and international team that fosters creativity and collaboration.
  • Competitive Compensation: We believe in rewarding talent with attractive and fair packages.
  • Innovative Technology: Work with the latest tools and technologies to push boundaries and make the impossible possible.
Videos # Character Customizer | City Management View | Short Gameplay # Videos
Your Role
  • You work closely with concept art, game design and other departments on a realistic, procedurally generated environment with interesting biomes, villages and other points of interest
  • You are an active member of the team, providing and receiving feedback/guidance, coaching other team members in your fields of expertise
  • You have ability to work self-directed and be proactive
  • You take part in shaping a modern 3D art pipeline
  • You as experienced artist and problem solver, can find solutions when there is no concept art
Requirements
  • Hyped about nanite foliage and lumen in Unreal Engine 5
  • You know the concept and working with procedural generated worlds
  • You are into super realistic forest environments and lightning
  • A portfolio filled with relevant realistic AAA artworks
  • Excited to learn new software / workflows
  • Ability to work well as part of a team
  • Fluent in written and spoken English
  • Minimum 2 years experience working in Unreal Engine 5
  • Extra: You know how to use Voxel Pro 2.0
  • Extra: Skilled in other software like Houdini, SpeedTree etc.
About us
welevel is an innovative AAA game studio based in Munich, dedicated to creating groundbreaking gaming experiences. Our team of gaming enthusiasts is on a mission to redefine the industry with SolidRiver, an enthralling survival RPG fused with city-building excitement. Harnessing the raw power of Unreal Engine 5 and cutting-edge technology, we're crafting a mesmerizing, procedurally generated world that will leave players utterly captivated. Seize the excitement and join welevel in shaping the thrilling future of gaming!
Warum wir?
welevel ist mehr als nur ein junges Startup – wir sind ein motiviertes Team von kreativen Köpfen, die mit Leidenschaft die Zukunft von RPG- und Survival-Games gestalten. Mitten im Herzen von München verbinden wir modernstes Technologie-Know-how mit grenzenloser Begeisterung für Gaming und Innovation.

Das macht uns aus:
  • Inspirierendes Arbeitsumfeld: Eine zentrale Lage im Herzen Münchens, ein offenes und internationales Team sowie eine Atmosphäre, die Kreativität und effektive Zusammenarbeit auf höchstem Niveau ermöglicht.
  • Faire und attraktive Vergütung: Wir wissen, wie wichtig es ist, Talent und Einsatz angemessen zu belohnen.
  • Modernste Technologien: Arbeite mit den innovativsten Tools und Technologien und setze deine Ideen in bahnbrechenden Projekten um.
Videos # Character Customizer | City Management View | Short Gameplay # Videos
Deine Aufgaben
  • Du arbeitest eng mit Concept Art, Game Design und anderen Abteilungen an einer realistischen, prozedural generierten Umgebung mit interessanten Biomen, Dörfern und anderen Interressenpunkten zusammen
  • Du bist ein aktives Teammitglied, gibst und setzt Feedback um
  • Du arbeitest selbstständig und bist proaktiv 
  • Du gestaltest eine moderne 3D-art-pipeline mit
  • Du als lösungsorientierter und erfahrener Mensch, findest deinen Weg auch dann, wenn es keine Concept Art gibt
Dein Profil
  • Begeisterung für Nanite Foliage und Lumen in Unreal Engine 5
  • Vertrautheit mit dem Konzept und Erfahrung mit prozedural generierten Welten
  • Freude an superrealistischen Waldumgebungen und Lichtverhältnissen
  • Ein Portfolio relevanter sehr realistische AAA Artwork
  • Offenheit neue Software & Workflows zu lernen
  • Fähigkeit als Team zu arbeiten
  • Fließendes Englisch in Wort und Schrift
  • Minimum 2 Jahre Erfahrung in Unreal Engine 5
  • Extras: du kennst dich mit Voxel Pro 2.0 aus
  • Extras: du arbeitest auch mit anderen Software wie Houdini, SpeedTree usw.
Über uns
Wir entwickeln AAA-Spiele der nächsten Generation wie SolidRiver als Teil unseres Metaverse. Spieler und Ersteller von Assets sind herzlich eingeladen, mit unserem modularen Marktplatz ganz einfach neue Inhalte einzubringen und zu handeln. Wir schaffen damit eine offene Umgebung, auf der jeder aufbauen kann. Unser Büro befindet sich in München und wir arbeiten mit Entwicklern aus der ganzen Welt in verschiedenen Zeitzonen zusammen. Wir möchten bereits während des Studiums mit unseren zukünftigen Mitarbeitern in Kontakt treten und an ihrer persönlichen und beruflichen Entwicklung teilhaben. Es ist uns wichtig, dass unser Team intrinsisch motiviert und leidenschaftlich ist und es liebt, die täglichen Herausforderungen zu meistern, die mit der Entwicklung eines Next-Gen-Spiels verbunden sind. 
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