Game Designer (f/m/d)

Permanent employee, Full-time · München, Remote

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Why us?
welevel is a young startup ​which is based in the heart of ​Munich with experts in latest technologies. If you enjoy ​pushing boundaries, creating things which were never possible before and are a fan of ​RPG / survival games, we are the right company for you! 
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Your Role
As a Game Designer, your missions will be as follows:

  • Work with programmers to develop tools and improve the interface
  • Work with the designers to understand their requests 
  • Develop and balance gameplay mechanics and participate in prototype production
  • Manage data and system constraints (engine impact generated by a modification)
  • Work on progression systems, rewards, potentially NPC / AI Behaviour
  • Learning the engine and its constraints
Requirements
Justify your significant experience in the production of AAA games, on current / new generation consoles as a Game Designer and have the following skills

  • Good knowledge of user experience and bringing the fun-part into the game
  • Basic understanding of Visual Scripting and how to modify DataAssets
  • Professional English
About us
welevel is an innovative AAA game studio based in Munich, dedicated to creating groundbreaking gaming experiences. Our team of gaming enthusiasts is on a mission to redefine the industry with SolidRiver, an enthralling survival RPG fused with city-building excitement. Harnessing the raw power of Unreal Engine 5 and cutting-edge technology, we're crafting a mesmerizing, procedurally generated world that will leave players utterly captivated. Seize the excitement and join welevel in shaping the thrilling future of gaming!
Warum wir?

welevel ist ein junges Startup mit Sitz im Herzen von München und Experten für neueste Technologien. Wenn du Spaß daran hast, Grenzen zu verschieben, Dinge zu erschaffen, die nie zuvor möglich waren und ein Fan von RPG / Survival Games bist, sind wir das richtige Unternehmen für dich!
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Deine Aufgaben
Als Game Designer hast du die folgenden Aufgaben:

  • Zusammenarbeit mit Programmier*innen bei der Entwicklung von Tools und der Verbesserung der Schnittstelle
  • Mit Designer*innen zusammenarbeiten, um ihre Wünsche zu verstehen
  • Entwickeln und Ausbalancieren von Spielmechanismen und Beteiligung an der Herstellung von Prototypen
  • Verwaltung von Daten und Systembeschränkungen (Auswirkungen einer Änderung auf den Motor)
  • Arbeit an Fortschrittssystemen, Belohnungen, möglicherweise NPC/KI-Verhalten
  • Erlernen des Motors und seiner Beschränkungen
Dein Profil
Zeige deine umfangreiche Erfahrung in der Produktion von AAA-Spielen auf aktuellen / neuen Konsolengenerationen als Game Designer und verfüge über die folgenden Fähigkeiten

  • Gute Kenntnisse der Benutzererfahrung und der Einbeziehung des Spaßfaktors in das Spiel
  • Grundlegendes Verständnis von Visual Scripting und wie man DataAssets verändert
  • Professionelles Englisch
Über uns
Wir entwickeln AAA-Spiele der nächsten Generation wie SolidRiver als Teil unseres Metaverse. Spieler und Ersteller von Assets sind herzlich eingeladen, mit unserem modularen Marktplatz ganz einfach neue Inhalte einzubringen und zu handeln. Wir schaffen damit eine offene Umgebung, auf der jeder aufbauen kann. Unser Büro befindet sich in München und wir arbeiten mit Entwicklern aus der ganzen Welt in verschiedenen Zeitzonen zusammen. Wir möchten bereits während des Studiums mit unseren zukünftigen Mitarbeitern in Kontakt treten und an ihrer persönlichen und beruflichen Entwicklung teilhaben. Es ist uns wichtig, dass unser Team intrinsisch motiviert und leidenschaftlich ist und es liebt, die täglichen Herausforderungen zu meistern, die mit der Entwicklung eines Next-Gen-Spiels verbunden sind. 
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